Le projet OSO est l’aboutissement d’une réflexion portée sur l’influence des outils dans notre utilisation des objets au quotidien. Chaque objet possède ses outils satellites, indispensables à son utilisation. Utiliser l’objet implique donc de pouvoir se servir de l’outil qui lui est lié. L’utilisateur devient alors dépendant d’un savoir-faire.
Comment concevoir des objets dont l’assemblage, le réglage, le démontage, la transformation, l’entretien, ou encore la réparation pourraient se faire sans aucun outils ?
OSO fait d’abord penser à un jeu d’assemblage, mais lorsque l’on y regarde de plus près, on devine ensuite tout son potentiel, et il devient à nos yeux un principe d’assemblage qui ne connait aucune limite.